Pisa Book Festival · XXIV edizione · 2–4 ottobre 2026
Leggere allena la mente. Un’idea che diventa immagine, accompagna le persone negli spazi del festival e continua a vivere attraverso i video.
Per il Pisa Book Festival 2026, Sidebloom ha sviluppato un progetto di comunicazione che collega immagine coordinata, materiali stampati, allestimento e contenuti digitali. Un unico linguaggio visivo, declinato sui diversi supporti per rendere riconoscibile la manifestazione prima, durante e dopo i giorni dell’evento.
La XXIV edizione del salone dell’editoria indipendente si è svolta dal 2 al 4 ottobre 2026 agli Arsenali Repubblicani di Pisa, con l’Ucraina Paese ospite. Il nostro lavoro ha accompagnato questo appuntamento dalla campagna visiva al racconto dei suoi protagonisti.

Un’identità che mette in movimento la lettura
Il tema “Leggere allena la mente” trova forma in un paesaggio di libri: volumi che diventano campi da gioco, percorsi e luoghi da esplorare. L’illustrazione, il lettering del festival e la palette blu e corallo costruiscono un’immagine immediatamente riconoscibile.
Abbiamo declinato questo sistema nei formati della campagna, lavorando sulle proporzioni e sulla gerarchia delle informazioni: il nome del festival, le date, i luoghi e il messaggio dell’edizione restano leggibili dal grande formato al contenuto digitale.
Dal manifesto al programma da tenere in mano
Una comunicazione coerente deve funzionare anche nei materiali che il pubblico usa. Il programma pieghevole raccoglie appuntamenti, ospiti e informazioni in un supporto da consultare e portare con sé; la copertina mantiene il legame con la campagna, mentre l’interno organizza un programma ricco di contenuti.


La grafica entra negli spazi del festival
Dall’ingresso alle sale incontri, fondali, bandiere, pannelli e totem portano l’identità del Pisa Book Festival negli spazi dell’evento. Il progetto lavora su due esigenze: dare visibilità alla manifestazione e aiutare il pubblico a orientarsi fra editori, stand e appuntamenti.
Il grande pannello degli editori unisce l’immagine della campagna all’elenco degli espositori e ai numeri degli stand. Nei fondali delle sale, il logo ripetuto e le varianti corallo e blu rendono riconoscibile il festival anche durante gli incontri e nelle riprese.



Bandiere e totem: un’identità riconoscibile negli spazi
Le bandiere sospese scandiscono le navate degli Arsenali Repubblicani. All’ingresso e lungo il percorso, totem e pannelli riprendono gli stessi elementi grafici, adattati alle dimensioni e alla distanza di lettura di ciascun supporto.



I materiali, da vicino
La stessa identità si ritrova nelle bandiere a vela, nei badge di accredito e nelle insegne degli stand. Le visualizzazioni fotorealistiche qui sotto, create a partire dagli esecutivi originali, mostrano nel dettaglio questi supporti.



Sei video per raccontare il festival
Al racconto visivo abbiamo affiancato una serie di sei video verticali. La comunicazione e gli allestimenti, l’atmosfera, i protagonisti, le voci degli editori, i consigli di lettura e una domanda — “Perché abbiamo bisogno di libri?” — diventano sei punti di vista complementari sulla manifestazione.
Ogni video ha un tema riconoscibile e può essere fruito anche da solo. Insieme costruiscono un racconto che restituisce le persone e l’energia del festival, rendendo i contenuti disponibili anche dopo la conclusione dell’evento.
Un progetto, tanti punti di contatto
Il risultato è un sistema di materiali che dialogano tra loro: campagna visiva e adattamenti, programma, materiali per gli spazi del festival e produzione video. L’immagine coordinata tiene insieme il progetto; foto e video mostrano come quella stessa identità si traduce nell’esperienza delle persone.
Le fotografie documentano l’allestimento e i materiali durante l’evento. Le immagini indicate come mockup sono visualizzazioni dei materiali grafici; il mockup dell’affissione è stato ricreato a partire dalla grafica definitiva della campagna.
Stai organizzando un festival o un evento culturale? Parliamone: possiamo aiutarti a costruire un’immagine riconoscibile e a raccontarla, dai materiali stampati ai video.
